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[Java] 자바의 객체란 무엇인가?

by Echo12 2023. 8. 2.

자바의 객체란 무엇인가?

자바는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체가 중심 개념입니다. 객체는 속성과 행위를 가지며, 클래스는 객체의 설계도라고 할 수 있습니다.

객체의 특성

객체는 다음과 같은 특성을 가집니다:

  1. 상태(State): 객체의 상태는 속성(attribute)에 의해 정의됩니다. 속성은 객체의 특성을 나타내며 변수로 표현됩니다.
  2. 행동(Behavior): 객체의 행동은 메서드(method)에 의해 정의됩니다. 메서드는 객체가 수행할 수 있는 작업을 나타냅니다.
  3. 식별성(Identity): 객체마다 고유한 식별자를 가지고 있어 서로 다른 객체를 구분할 수 있습니다.

객체 생성

객체는 new 연산자와 생성자(constructor)를 사용하여 생성됩니다.

MyClass obj = new MyClass();

클래스와 인스턴스

클래스는 객체의 설계도이며, 인스턴스는 클래스를 기반으로 실제로 생성된 객체를 의미합니다.

캡슐화(Encapsulation)

캡슐화는 객체의 상태를 클래스의 다른 객체로부터 보호하는 것입니다. 접근 제어자(access modifiers)를 사용하여 클래스 외부에서 직접 접근할 수 없도록 제한할 수 있습니다.

상속(Inheritance)

상속은 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받을 수 있게 해줍니다. extends 키워드를 사용하여 상속을 구현합니다.

다형성(Polymorphism)

다형성은 하나의 형태가 여러 형태로 나타나는 것입니다. 오버로딩(Overloading)과 오버라이딩(Overriding)은 다형성을 구현하는 방법 중 하나입니다.

메모리 관리

자바의 객체는 가비지 컬렉터에 의해 자동으로 메모리가 관리됩니다. 더 이상 참조되지 않는 객체는 메모리에서 제거됩니다.

결론

자바의 객체 지향 프로그래밍은 코드의 재사용, 유지 보수, 확장성 등을 증진시키며, 개발자가 현실 세계의 문제를 더 직관적으로 모델링할 수 있게 합니다. 객체는 이러한 개념을 구현하는 핵심 요소로, 자바 프로그래밍의 기본적인 구성 단위입니다.